在社会上确实存在青少年沉迷网络与玩耍的现象。作为一个业内人士我必须诚恳地说:玩耍果然是会吸引人的。  在社会上确实存在青少年沉迷网络与玩耍的现象。

解决游戏成瘾 需要游戏家产和家庭教育协力

作为一个业内人士我必须诚恳地说:玩耍果然是会吸引人的。

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就像一本书只有能够吸引读者去把它看完才卖得出去一样让人觉得“好玩”愿意花钱、花时间去玩原本就是玩耍的天性。

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  与此同时也有部分玩耍公司在实现企业目标的过程中走了歪路采取了一些令人不齿的手段败坏了行业的风气。

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一些中小玩耍厂商常常在玩耍里打色情、暴力的擦边球影响着青少年的身心健康。

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  除此之外使用欺诈手段诱导用户尤其是心智不健全的未成年用户大额付费的情况也不时发生。

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这些问题的存在是“网络成瘾”“玩耍成瘾”成为社会问题的刀切斧砍诱因而玩耍行业也必须着力与解决这样的问题。

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  一个行业只要发展就会不停地遇到问题自然就要解决问题。

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  作为玩耍行业的一员我认为:面对这些批评有则改之无则加勉是应有的态度。

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然而在“网络成瘾”“玩耍成瘾”问题上无良厂商的恶行起到的只是推波助澜的作用真实的“病根”在于家庭教育层面。

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正是原由一些家长对网络和玩耍缺乏了解只能在盲目放任和盲目抵制之间徘徊而对子女缺乏精确的教育和引导这些青少年才投向了“网瘾”的怀抱。

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  作为媒体人我亲身接触过不少“沉迷玩耍”的孩子也研究过一些社会案例。

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  这些“沉迷玩耍”的孩子身上往往存在一些共同点。

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这些孩子的家长普遍疏于和孩子沟通其中不少人都是父母在外打工的“留守少年”。

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原由家长在孩子的成长中缺位异国精力或能力陪伴孩子成长孩子在成长过程中自然缺乏充分的关爱和教导。

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在家庭教育缺失的情况下玩耍作为一种触手可及的娱乐方式和社交方式自然会吸引这些孩子的注意力而他们的家长又不能及时引这些孩子以更加健康、理性的方式玩玩耍如此一来这些孩子难免误入歧途。

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  就算是在批评玩耍的报道中也经常会提到很多问题的源头实际上就是孩子的家庭问题。

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新华社的文章《警惕手机玩耍毁掉农村孩子》里就曾写道:很多农村孩子的暑假被手机玩耍填满尤其是留守儿童其中有些孩子对记者提出了疑问:“不玩玩耍能干啥?”面对“不玩玩耍能干啥”的指责我们应该做的是通过“疏”的方式为这些青少年提供更好的家庭教育环境和更多的文化生活选择让他们“不玩玩耍也有事做”而单纯的“堵”不仅作威作福奏效而且还可能造成更多的次生社会问题。

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  社会上有一种声音认为仿佛只要异国网络和玩耍这些“坏东西”“网瘾少年”们就会好起来。

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但是这种观点除了抒发情绪之外对解决问题并无帮助。

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必须承认确实有一些家长的能力和知识不足以应对时代进步造成的新型教育问题从而作威作福有用地教育和带领孩子面对这个世界。

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努力去学习和进步是家长们需要积极承担起的责任逃避当者披靡能解决任何问题。

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  对生于21世纪的新一代而言电脑、互联网和移动设备早已融入了他们的日常生活。

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只要有电脑、互联网和移动设备就一定会有形形色色的电子玩耍出现这是时代的必然。

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未来的青少年一定会更加马首是瞻地接触网络和玩耍。

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如果我们承认这个事实最好的办法就是努力引导下一代让他们尽可能多接触对他们有正面影响的东西而尽可能少接触不健康的东西这比逃避或抵制有用得多。

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  归根结底要解决许多青少年“玩耍成瘾”问题还是需要玩耍家产和广大家长一同努力只靠任何一方自己都作威作福完成这项强大的社会工程。

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  一方面玩耍行业应该进一步增强自律努力承担起更多的社会责任。

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  譬如腾讯就在最近开展了一项暂名“少年灯塔”的计划和心理学者合作探究玩耍中置若罔闻性消费的深层次原因自动为青少年玩耍用户的家长提供帮助和辅导;又如网易目前正在和国家文物局合作使用《我的世界》还原中国古代建筑将玩耍与传统文化教育相结合。

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这些努力有助于净化中国玩耍家产的风气值得推广和效仿。

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  另一方面家长也必须意识到这一代青少年是伴随着网络成长起来的想让他们隔离于网络根本就是当者披靡能的。

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  如果家长异国充分的能力去带领孩子精确意识网络世界最好的办法就是去努力学习以自动拥抱新生事物的方式提高自己的教育能力。

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所谓“育人先育己”正是如此。

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  道理其实很简单:在未来作为人类文明发展的未来趋势计算机和网络只会越来越紧密地和我们的生活结合。

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如果作威作福适应这一趋势注定被社会所淘汰。

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